Только-только закончился турнир от Империи и вот те на новый турнир от Империи. Видимо третий турнир начнется так же :)
А кто же победители?
Первое место занял
Сам его Светлость.
Второе место досталось
Чыпу.
А третье разделили
Rigik и GoldenX. Неясно только почему его Светлость "разделили" написали в кавычках.
Даешь, понимаешь по три турнира в месяц!!!
Классик свои итоговые выводы о изменениях в последнем апдейте класса лучник.
Если вы помните предварительные выводы и соображения были опубликованы ранее, новость: Что и требовалось доказать
Текст довольно объемный, поэтому наберитесь терпения, но прочитать советую.
Некоторые комментарии вы можете прочитать в топике-анонсе .
Заявившихся участников всего 10, все они претендуют на призы 300 реалов - 1 место, 200 реалов - 2 место и 100 реалов - 3 место.
Вот что еще можно узнать из официального источника - организатора турнира:
Первые бои уже проходят. Так Классик победил
Нохчи, а ГолденХ Изяслава. Напоминаю, вылеты
идут только после второго ряда боев. В турнире
принимают Участие Империя(неожидано правда? хД),
ОлдРобберс (Классик великий лук), Львы (Ооостранник
в последний момент перешел из тос в львы), и Братство
(Нохчи сильный постоянно тренирующийся воин).
Наша игра получила новый импульс в конце лета благодаря усилиям разработчика Кая, а благодаря усилиям сообщества игроков происходит обсуждение желаемых изменений в блоге игры на Геймере. И вот из обсуждения и родился новый опрос: Какое противостояние для игры будет интереснее?
Суть в том, что клановое противостояние хоть и не искусственное, но не постоянное и имеющее своей целью, фактически, уничтожение противного клана. Напротив искусственное противостояние борьбы света с тьмой в принципе бесконечное, всегда найдутся сторонники света, тьмы и люди, занимающие смешанную позицию.
Поэтому предлагаем вам выбрать, какое противостояние - война будет интереснее для игры, фана и дальнейшего развития.
Смотрите опрос в правой-боковой колонке сайта и голосуйте!
Папка
Jarlaxle оживился, и последнее время много уделяет внимания игровому сообществу Вара и развитию игры.
В этот раз он уделил внимание необходимости развития в игре клановых войн. Об этом уже много раз говорилось и даже немного писалось, но конкретного изложения по теме еще ни разу не было, а без описания и обсуждения всяческих хотелок, шансы на их введение, я вам скажу малы.
Поэтому призываю вас, и приступать к обсуждению. Возможно ваши идеи воплотятся таки в реальность ;)
От себя хочу выразить огромную благодарность Джару за его труд и стремление сделать нашу игру лучше!
Jarlaxle выступил сегодня с обращением на форуме игры к нубам, попадающим на арену. Он призивает не ныть на арене, а тренироваться и качать мышцу, что бы присоединится к сильным игрокам.
Вы можете перейти к или нажать подробнее и прочитать обращение здесь.
Такие антиобзоры апдейтов игры входят уже в традицию в блоге игры на Геймере.
Бессменный ведущий этой рубрики
Jarlaxle вновь порадовал нас таким :)
Заходите, читайте, комментируйте!
Последние материалы
-
Вы можете следить за ходом разработки игры Теперь каждый из вас, фанаты игры, может следить за последними известиями
-
Клановые войны. Концепция Решил достать из под сукна свою работу по клановым войнам. Нужно было
-
Кароче, Склихасовсвкий... Вот такое маленькое сообщение я намарал в Мишкином ЖЖ на сон грядущий:
Популярное
-
Последняя версия клиента для игры WAR.RU Последняя версия клиента для WAR.RU Игра под названием Вечная война (WAR.RU)
-
Клановые войны. Концепция Решил достать из под сукна свою работу по клановым войнам. Нужно было
-
Все, что волнует игроков Crits.ru В процессе освоения нового мира Crits.ru у некоторых игроков возникли


