- Главная
- Библиотека знаний
- Персонажи
- Об убер-классах
Об убер-классах
Дата: 25.05.2010 г.
Небольшой обзор классов персонажей,в порядке убывания начиная с самого сильного, написал Мастер арены
Jarlaxle.
В обзоре раскрываются некоторые фишки, дающие каждому из трех классов преимущество над другими. Нажмите подробнее, что бы прочесть текст обзора здесь.
Собственно попробовал я поиграть разными классами, как вы когда то и хотели. Расположу сразу классы по Мощи.
1. Лук, самый сильный класс в игре, его читы которые дают эту уберовость:
1. Переключение стоек не требует ничего кроме времени
2. При переключении со стойкости дающей точность. на стойкость дающую мастерство, есть возможность пользоваться бонусами обеих стоек, поскольку величина стойкости с 75 не падает.
3. против воина, бессомненный чит стрела пустоты(астрала), ввиду времени каста и респа
4. ловушка сна (несомненный чит до 12 уровня) ввиду времени простановки и отсутствию антидота.
попробовал против магов воевать, довольно эффективно складываются, главное иметь в загашнике арбалет. не нашёл если честно что вы нашли трудным в бое против мага.
2. Маг
ну тут собственно чит с энергией астрала. в начале до боя накопить 3 энергии, + включить в придачу к этому щит. (итого 2 щита до начала боя)
3. Воин
Чыр, а я правда не понял в чём ты нашёл чит в том что воин переключает оружие во время боя. ХП то при переключении с щита на двуруч падают, а при обратном переключении они не восстанавливаются, до чита точность-меткость это не доходит.
Собственно почему так произошло это вполне объяснимо. Было вечное противостояние воин-маг, ввиду которого оба класса урезались, а лук на тот момент просто ничего из себя не представлял, небыло сильного лука, или вернее так результаты поединка против неё не учитывались (Кеттибри, сюда же кстати могу отнести Торика(его нынешний ник не вспомню, потому использую БКшный), несмотря на его 5 или 7 боевой), дальше шло закономерное уссиление луков ввиду того, что луков было мало, а те что были ничего из себя не представляли.
Эта раскладка касеться только арены, в условиях поединка на локе ситуация меняеться ввиду использования складок местности и эликсиров. Но если брать в расчёт читовость врождённую. то как по мне лук - это уберкласс.
1. Лук, самый сильный класс в игре, его читы которые дают эту уберовость:
1. Переключение стоек не требует ничего кроме времени
2. При переключении со стойкости дающей точность. на стойкость дающую мастерство, есть возможность пользоваться бонусами обеих стоек, поскольку величина стойкости с 75 не падает.
3. против воина, бессомненный чит стрела пустоты(астрала), ввиду времени каста и респа
4. ловушка сна (несомненный чит до 12 уровня) ввиду времени простановки и отсутствию антидота.
попробовал против магов воевать, довольно эффективно складываются, главное иметь в загашнике арбалет. не нашёл если честно что вы нашли трудным в бое против мага.
2. Маг
ну тут собственно чит с энергией астрала. в начале до боя накопить 3 энергии, + включить в придачу к этому щит. (итого 2 щита до начала боя)
3. Воин
Чыр, а я правда не понял в чём ты нашёл чит в том что воин переключает оружие во время боя. ХП то при переключении с щита на двуруч падают, а при обратном переключении они не восстанавливаются, до чита точность-меткость это не доходит.
Собственно почему так произошло это вполне объяснимо. Было вечное противостояние воин-маг, ввиду которого оба класса урезались, а лук на тот момент просто ничего из себя не представлял, небыло сильного лука, или вернее так результаты поединка против неё не учитывались (Кеттибри, сюда же кстати могу отнести Торика(его нынешний ник не вспомню, потому использую БКшный), несмотря на его 5 или 7 боевой), дальше шло закономерное уссиление луков ввиду того, что луков было мало, а те что были ничего из себя не представляли.
Эта раскладка касеться только арены, в условиях поединка на локе ситуация меняеться ввиду использования складок местности и эликсиров. Но если брать в расчёт читовость врождённую. то как по мне лук - это уберкласс.
Просмотров 382
| Отточеные навыки Воина » |
|---|
Последние материалы
-
Вы можете следить за ходом разработки игры Теперь каждый из вас, фанаты игры, может следить за последними известиями
-
Клановые войны. Концепция Решил достать из под сукна свою работу по клановым войнам. Нужно было
-
Кароче, Склихасовсвкий... Вот такое маленькое сообщение я намарал в Мишкином ЖЖ на сон грядущий:
Популярное
-
Клановые войны. Концепция Решил достать из под сукна свою работу по клановым войнам. Нужно было
-
Последняя версия клиента для игры WAR.RU Последняя версия клиента для WAR.RU Игра под названием Вечная война (WAR.RU)
-
Все, что волнует игроков Crits.ru В процессе освоения нового мира Crits.ru у некоторых игроков возникли




