<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="Joostina CMS" -->
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Клан Эльфы - Игра CRITS.RU - Новости, клиент для игры, ...</title>
		<description>Клан Эльфы - Игра CRITS.RU. На сайте вы найдете свежие новости из игры, статьи, описания, клиент для игры, а так же таблицу опыта.</description>
		<link>http://www.elfsclan.ru</link>
		<lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 03:05:56 +0300</lastBuildDate>
		<generator>Joostina CMS</generator>
		<image>
			<url>http://www.elfsclan.ru/images/M_images/joostina_rss.png</url>
			<title>Joostina CMS!</title>
			<link>http://www.elfsclan.ru</link>
			<description>Клан Эльфы - Игра CRITS.RU. На сайте вы найдете свежие новости из игры, статьи, описания, клиент для игры, а так же таблицу опыта.</description>
		</image>
		<item>
			<title>Вы можете следить за ходом разработки игры</title>
			<link>http://www.elfsclan.ru/novosti/administraciya-soobschaet/vy-mozhete-sledit-za-hodom-razrabotki-igry.html</link>
			<description>Теперь каждый из вас, фанаты игры, может следить за последними известиями в разработке Критс и общаться с разработчиком, что называется в реальном времени.
</description>
			<category>Новости - Администрация сообщает</category>
			<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 22:16:35 +0300</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Клановые войны. Концепция</title>
			<link>http://www.elfsclan.ru/igrovoe-soobschestvo/tvorchestvo/klanovye-voyny-koncepciya.html</link>
			<description>
Решил достать из под сукна свою работу по клановым войнам. Нужно было разработать техническое задание по механизму клановой войны, конечно Миша имея богатый опыт разработки и пересмотревший кучу игр, мог сам все придумать, но требовалось виденье игроков, описанное в четкой понятной форме тех. задания. 


Я попытался организовать своеобразный  креативный совет  для разработки, в состав которого вошли: Чароплет, Jarlaxle, Goldenx и Классик. Но толку с этого вышло мало, кому интересно я открыл раздел креативного совета на форуме  для просмотра. Поэтому решил написать все сам и вот что из этого вышло... 

</description>
			<category>Игровое сообщество - Творчество</category>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 19:57:05 +0300</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кароче, Склихасовсвкий...</title>
			<link>http://www.elfsclan.ru/igrovoe-soobschestvo/obrascheniya/karoche-sklihasovsvkiy.html</link>
			<description>
Вот такое маленькое сообщение я намарал  в Мишкином ЖЖ  на сон грядущий:




Михаил так как ты игноришь скайп в своей излюбленной манере, рискну задать вопрос публично и значится факт получения сообщения очевиден.

Как твои дела? В свете -&amp;gt; Появилось ли время на разработку игры?
Независимо от ответа - &amp;gt; Будешь ли разрабатывать Crits.ru в ближайшее время? В ближайшие полгода? Год? Пятилетку?

Хуже всего это неопределенность, когда сроки не переносятся, не смотря на то, что пройдены и отсутствует всякая информация. 



Может, что-нибудь да проясниться, присоединяйтесь ;) 

</description>
			<category>Игровое сообщество - Обращения</category>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 01:49:31 +0300</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Все, что волнует игроков Crits.ru</title>
			<link>http://www.elfsclan.ru/novosti/izmeneniya-i-obnovleniya-v-igre/vse-chto-volnuet-igrokov-crits-ru.html</link>
			<description>
В процессе освоения нового мира Crits.ru у некоторых игроков возникли затруднения и вопросы. Надеюсь здесь вы найдете ответы на все интересующие вас вопросы. Вся информация уточнена у нашего разработчика Кая. Жмите подробнее ;)


Ночью была почищена база от аккаунтов тех, кто неиграл с сентября прошлого года и тех у кого нет персонажей, и похоже еще лишнего наудаляло. Так что ночью будет откат.

</description>
			<category>Новости - Изменения и обновления в игре</category>
			<pubDate>Fri, 13 May 2011 03:16:20 +0300</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Crits.ru заработает завтра!</title>
			<link>http://www.elfsclan.ru/novosti/administraciya-soobschaet/crits-ru-zarabotaet-zavtra.html</link>
			<description>
Сегодня рано утром наш уважаемый разработчик официально объявил следующее:



1. Последний год проект War.ru поддерживался в работоспособном состоянии мной совершенно бесплатно. Компания хотела избавиться от него еще год назад. К сожалению, сейчас Q1 переезжает к другому хостеру, и места под War там просто не предусмотрено.
2. Crits.ru - некоммерческий проект на основе War.ru. Я совершенно не настаиваю на чьем-либо участии и не уговариваю остаться. Мой доход никак не зависит от Crits.ru. Это частный проект. Но если вам нравится War.ru, то и Crits скорее всего понравится.
3. Некоторое время (до июня) на Crits.ru будет работать копия War.ru с последней базой. Однако, с немного другим клиентом.

4. Я весьма безразлично отношусь к дизайну всего, что не относится к игре. Поэтому, пока я не куплю себе Adobe Illustrator и кучу клипарта, многие элементы сайта Crits будут выполнены в ...ээ... минималистском стиле.
5. Сайт заработает десятого. War.ru будет остановлен девятого, в 20:00 или около того. 


От себя добавлю, что  немного другой клиент  это посути доработанное обновление, которого ждали зимой. В общем, пока ждем релиза Крита, играем в обновленный Вар.

</description>
			<category>Новости - Администрация сообщает</category>
			<pubDate>Mon, 09 May 2011 10:03:15 +0300</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>

