Теперь каждый из вас, фанаты игры, может следить за последними известиями в разработке Критс и общаться с разработчиком, что называется в реальном времени.
Решил достать из под сукна свою работу по клановым войнам. Нужно было разработать техническое задание по механизму клановой войны, конечно Миша имея богатый опыт разработки и пересмотревший кучу игр, мог сам все придумать, но требовалось виденье игроков, описанное в четкой понятной форме тех. задания.
Я попытался организовать своеобразный "креативный совет" для разработки, в состав которого вошли: Чароплет, Jarlaxle, Goldenx и Классик. Но толку с этого вышло мало, кому интересно я открыл раздел креативного совета на форуме для просмотра. Поэтому решил написать все сам и вот что из этого вышло...
Вот такое маленькое сообщение я намарал в Мишкином ЖЖ на сон грядущий:
Михаил так как ты игноришь скайп в своей излюбленной манере, рискну задать вопрос публично и значится факт получения сообщения очевиден.
Как твои дела? В свете -> Появилось ли время на разработку игры?
Независимо от ответа - > Будешь ли разрабатывать Crits.ru в ближайшее время? В ближайшие полгода? Год? Пятилетку?
Хуже всего это неопределенность, когда сроки не переносятся, не смотря на то, что пройдены и отсутствует всякая информация.
Может, что-нибудь да проясниться, присоединяйтесь ;)
В процессе освоения нового мира Crits.ru у некоторых игроков возникли затруднения и вопросы. Надеюсь здесь вы найдете ответы на все интересующие вас вопросы. Вся информация уточнена у нашего разработчика Кая. Жмите подробнее ;)
Ночью была почищена база от аккаунтов тех, кто неиграл с сентября прошлого года и тех у кого нет персонажей, и похоже еще лишнего наудаляло. Так что ночью будет откат.
Сегодня рано утром наш уважаемый разработчик официально объявил следующее:
1. Последний год проект War.ru поддерживался в работоспособном состоянии мной совершенно бесплатно. Компания хотела избавиться от него еще год назад. К сожалению, сейчас Q1 переезжает к другому хостеру, и места под War там просто не предусмотрено.
2. Crits.ru - некоммерческий проект на основе War.ru. Я совершенно не настаиваю на чьем-либо участии и не уговариваю остаться. Мой доход никак не зависит от Crits.ru. Это частный проект. Но если вам нравится War.ru, то и Crits скорее всего понравится.
3. Некоторое время (до июня) на Crits.ru будет работать копия War.ru с последней базой. Однако, с немного другим клиентом.
4. Я весьма безразлично отношусь к дизайну всего, что не относится к игре. Поэтому, пока я не куплю себе Adobe Illustrator и кучу клипарта, многие элементы сайта Crits будут выполнены в ...ээ... минималистском стиле.
5. Сайт заработает десятого. War.ru будет остановлен девятого, в 20:00 или около того.
От себя добавлю, что "немного другой клиент" это посути доработанное обновление, которого ждали зимой. В общем, пока ждем релиза Крита, играем в обновленный Вар.
Вот и настал мом
ент прощания с игрой «Вечная война» бывшей WAR.RU или просто WAR. Мы жили этой игрой, многие из вас
читающих эти строки отдал игре не один год жизни, но все когда-нибудь
заканчивается...
Судьба игры была предрешена еще до ее выхода из бета-теста. Кое-кто продвигал свою игру Magic.ru и ему развивающийся и тем более доходный WAR не был нужен. Мы боролись за будущее WAR'a, писали гневные посты администрации, верили, что наша игра не умрет, и она не умрет, конечно же, она останется в памяти игроков.
10 мая истекает договор с хостингом и игра будет отключена. Каких-то планов у нынешней обновленной команды Q1 на WAR нет и не было, они создают свою игру под названием Драконы.
Спешу вас порадовать, следите за новостями, скоро, вероятно до отключения WAR'a, мы вас познакомим с новой игрой под названием Крит. Нас ждет продуманный кровавый экшен от первого лица в стиле нашего любимого WAR'a.
Художнику Александру Панову нужна помощь на лечение от рака кожи.
В России врачи ничем помочь не смогли и Александру нужны деньги на лечение в Израиле, примерно 6 миллионов рублей. Диагноз: меланобластома.
Мы все заочно знакомы с Сашей, так как каждый день играем или играли в игре рисунки к которым он нарисовал. Сейчас он является арт-директором в компании Q1. Под его руководством были сделаны WAR.RU и MAGIC.RU, а также еще один проект, который, так и не увидил свет. До Q1 он работал в компании Nival и если вам нравятся их игры, от Демиургов до 5-х Героев, то вы знакомы с его работой.
Сумма очень большая, но вы должны понимать, что даже если 100 человек скинется по 300 рублей, то это так же хорошо как и один, который переведет 30 тысяч.
Последние материалы
-
Вы можете следить за ходом разработки игры Теперь каждый из вас, фанаты игры, может следить за последними известиями
-
Клановые войны. Концепция Решил достать из под сукна свою работу по клановым войнам. Нужно было
-
Кароче, Склихасовсвкий... Вот такое маленькое сообщение я намарал в Мишкином ЖЖ на сон грядущий:
Популярное
-
Последняя версия клиента для игры WAR.RU Последняя версия клиента для WAR.RU Игра под названием Вечная война (WAR.RU)
-
Клановые войны. Концепция Решил достать из под сукна свою работу по клановым войнам. Нужно было
-
Все, что волнует игроков Crits.ru В процессе освоения нового мира Crits.ru у некоторых игроков возникли


